课程简介
课程定位
设计理念与思路
课程特色
培养目标
课程内容
建设规划

  (一)教学建议

以知识和技能实训融合为切入点,以认知和能力训练为核心,以构建知识体系和能力训练体系为主线,以体现时代性、立体性和动态性为要求,达到以学生为主体,有所创新,有所特色,适应高职教学的开发目标。力求符合职业教育的特点和要求,明确知识教学体系和能力教学训练体系。重构基础,突出重点,全教材具有可读性、趣味性、实践性、层次性。

  (二)考核评价

以学生的总评成绩为评价标准,其中总评成绩由学生的平时成绩(占30%,由上课表现+作业成绩+阶段性成绩决定)和期末考试成绩(占70%)决定,主要是上机和理论两部分成绩。

  (三)教学基本条件

计算机专业或动漫设计与制作专业教师;

本课程实施需要下列资源:计算机硬件部分。

  (四)教材选用与编写

1.可选用项目化教学的教材或者是自编以实践操作为主的教材。

2.教材呈现文本格式要图文并茂,文本表述由学习目标、学习提示、相关知识、扩展知识、案例资料、实训资料等组成。

  (五)课程资源的开发与利用

该课程按照定位要求,总计课时为96课时,采取工作任务式组合教学内容体系,适应于高等职业教育层次学生,根据具体情况,教学内容可适当调整。

  (六)其它

本课程需要加强学生的自学能力和学习兴趣,丰富知识体系和软件操作实践的能力。




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