- 教学方法
项目一 flash电子贺卡制作
一、 教学项目名称
Flash电子贺卡制作
1.工作任务² 场景的建立;
² 镜头框(安全框)的建立;
² 元件的提取和使用;
² 动画的制作;
² 动画的导出。
2.项目分析
以“贺卡”为动画制作的主题,通过使用工具箱和菜单制作Flash电子贺卡。制作Flash贺卡最重要的是创意,由于贺卡的情节比较简单,一般只有短短几秒钟,不像MV与动画短片那样有一条很完整的故事线,所以如何在很短的时间内表达出创意,并给人留下深刻印象非常重要。
项目二 Flash公益广告制作
一、 教学项目名称
Flash公益广告制作
1.工作任务² 文件的建立;
² 文字特效的制作;
² 体育项目动画的制作;
² 火炬的制作;
² 福娃欢欢动画制作;
² 音频剪辑与制作。
2.项目分析
以“公益广告”为动画制作的主题,以Flash软件为主,Audition软件为辅,制作以奥运为主题的公益广告。公益广告是一种向大众的诉求,要达到宣传和普及的效果。公益广告的主题要鲜明,画面要流畅,有一定的提倡、提醒作用或警示作用。好的公益广告能够让人过目不忘,影响个人甚至社会。
项目三 Flash动画片头制作
一、 教学项目名称
Flash电子贺卡制作
1.工作任务² 文件的建立;
² 动画的制作;
² 按钮的制作。
2.项目分析
以“动画片头”为本项目制作的主题,用Flash软件的绘图等工具和按钮元件制作动画片头。动画片头是一部完整动画片制作的第一个部分,动画片片头的精彩程度,在某种程度上决定了动画片对观众的吸引力,好的动画片头能够明确的表达故事的主题和内容。动画片头的趣味性和交互性也能够给观看者带来身心上的愉悦。
项目四 flash MV动画制作
一、 教学项目名称
Flash MV动画制作
1.工作任务² 场景的建立;
² 素材的导入
² 动画元件的制作
² 原画的制作
² 动画的制作
² 动画的合成
² 场景的合成
² 音乐的合成
² 导出动画
3.MV创作流程
(1) 音乐选择
(2) 角色创作
(3) 台本绘制
(4) 动画制作
2.项目分析
以“MV”为动画制作的主题,通过对FLASH软件的各项功能的综合运用制作动画MV。本项目的实施采用了动画片的制作手法,重点加强在动画的制作中原动画的绘制能力。对FLASH软件元件库的使用也有更进一步的探究。
项目五 动画片后期制作
一、 教学项目名称
动画片后期制作
2.工作任务² Flash动画序列图的导出
² After Effects后期制作