教学方法

教学方法

项目一  flash电子贺卡制作

一、 教学项目名称

Flash电子贺卡制作

      1.工作任务

² 场景的建立;

² 镜头框(安全框)的建立;

² 元件的提取和使用;

² 动画的制作;

² 动画的导出。

2.项目分析

“贺卡”为动画制作的主题,通过使用工具箱和菜单制作Flash电子贺卡。制作Flash贺卡最重要的是创意,由于贺卡的情节比较简单,一般只有短短几秒钟,不像MV与动画短片那样有一条很完整的故事线,所以如何在很短的时间内表达出创意,并给人留下深刻印象非常重要。

项目二 Flash公益广告制作

一、 教学项目名称

Flash公益广告制作

     1.工作任务

² 文件的建立;

² 文字特效的制作;

² 体育项目动画的制作;

² 火炬的制作;

² 福娃欢欢动画制作;

² 音频剪辑与制作。

2.项目分析

“公益广告”为动画制作的主题,以Flash软件为主,Audition软件为辅,制作以奥运为主题的公益广告。公益广告是一种向大众的诉求,要达到宣传和普及的效果。公益广告的主题要鲜明,画面要流畅,有一定的提倡、提醒作用或警示作用。好的公益广告能够让人过目不忘,影响个人甚至社会。

项目三 Flash动画片头制作

一、 教学项目名称

Flash电子贺卡制作

      1.工作任务

² 文件的建立;

² 动画的制作;

² 按钮的制作。

2.项目分析

“动画片头”为本项目制作的主题,用Flash软件的绘图等工具和按钮元件制作动画片头。动画片头是一部完整动画片制作的第一个部分,动画片片头的精彩程度,在某种程度上决定了动画片对观众的吸引力,好的动画片头能够明确的表达故事的主题和内容。动画片头的趣味性和交互性也能够给观看者带来身心上的愉悦。

项目四  flash MV动画制作

一、 教学项目名称

Flash MV动画制作

     1.工作任务

² 场景的建立;

² 素材的导入

² 动画元件的制作

² 原画的制作

² 动画的制作

² 动画的合成

² 场景的合成

² 音乐的合成

² 导出动画

3.MV创作流程

(1) 音乐选择

(2) 角色创作

(3) 台本绘制

(4) 动画制作

2.项目分析

“MV”为动画制作的主题,通过对FLASH软件的各项功能的综合运用制作动画MV。本项目的实施采用了动画片的制作手法,重点加强在动画的制作中原动画的绘制能力。对FLASH软件元件库的使用也有更进一步的探究。

项目五 动画片后期制作

一、 教学项目名称

动画片后期制作

       2.工作任务

² Flash动画序列图的导出

² After Effects后期制作




版权所有:南京财经高等职业技术学校  苏ICP备12022064号  夫子庙校区:东牌楼74号  

邮编:210001  邮箱: njcx@vip.163.com  025-52326732(招生就业培训部)